Get.app – gra zwiększająca świadomość społeczną depresji
Gra decyzyjna opowiadająca historię postaci zmagającej się z depresją. Głównym wyzwaniem było pokazanie czegoś tak nienamacalnego jak choroba psychiczna. Gra pokazuje przebieg i leczenie choroby. Zawiera również praktyczne informacje na temat szukania pomocy. Celem gry jest uświadomienie obecności depresji osobie chorej, pokazanie, że ktoś z bliskich może się z nią zmagać lub przyczynienie się do dyskusji na temat choroby.
Wawrzyńska Joanna
[email protected]Skowron Marta
[email protected]