Get.app – gra zwiększająca świadomość społeczną depresji Gra decyzyjna opowiadająca historię postaci zmagającej się z depresją. Głównym wyzwaniem było pokazanie czegoś tak nienamacalnego jak choroba psychiczna. Gra pokazuje przebieg i leczenie choroby. Zawiera również praktyczne informacje na temat szukania pomocy. Celem gry jest uświadomienie obecności depresji osobie chorej, pokazanie, że ktoś z bliskich może się z nią zmagać lub przyczynienie się do dyskusji na temat choroby.
Warcaby często pojawiały się w domach Babć i Dziadków jednak obecnie przyjmując postać biało-czarnych pionków z tworzywa zniechęcają do gry najmłodsze pokolenia. Projekt miał na celu nadanie nowej estetyki grze a tym samym stworzenie łącznika międzypokoleniowego w postaci wspólnej zabawy. Drewniane pionki przypominając fantastyczne postacie zachęcają do gry najmłodszych a poprzez dostosowaną do chwytu formę ułatwiają manipulację osobom starszym i dzieciom. Paulina [email protected]
Ciekawa polska produkcja. Niedługo zamieścimy recenzję. Symulator Pszczoły Gra dostępna jest na wszystkie platformy.