Get.app – gra zwiększająca świadomość społeczną depresji

Get.app – gra zwiększająca świadomość społeczną depresji Gra decyzyjna opowiadająca historię postaci zmagającej się z depresją. Głównym wyzwaniem było pokazanie czegoś tak nienamacalnego jak choroba psychiczna. Gra pokazuje przebieg i leczenie choroby. Zawiera również praktyczne informacje na temat szukania pomocy. Celem gry jest uświadomienie obecności depresji osobie chorej, pokazanie, że ktoś z bliskich może się z nią zmagać lub przyczynienie się do dyskusji na temat choroby.

PERSONA

PERSONA Projekt „PERSONA” to marka tworząca ręcznie szyte płaszcze ze spersonalizowanymi nadrukami wykonanymi techniką wypukłodruku. Każdy płaszcz projektowany jest indywidualnie. Filozofia marki to dążenie do samopoznania i celebracja indywidualności. Nazwa „PERSONA” inspirowana jest pojęciem utworzonym przez psychologa, Carla Junga, a budowa płaszczy oparta o jego teorię na temat osobowości.  Piechocka [email protected]